Projets
Game Jams
J'ai eu l'occasion de participer à plusieurs Game Jams avec des amis, des défis durant lesquels il faut créer un jeu dans un temps limité, 48 heures dans notre cas, à partir d'un thème donné. Ce sont des exercices à la fois ludiques et instructifs qui m'ont appris à travailler sous pression et m'ont fait découvrir toute une gamme d'outils.
Yet Another Fortress Story
Plus connu sous le nom de YAFS, ce jeu est le résultat de ma toute première game jam, sur le thème « Forteresse », réalisé en équipe de deux. Il s'agit d'un rogue-lite dans lequel le joueur contrôle une forteresse qui évolue le long de la partie.
YAFS a été développé sur Unity, mais je me suis principalement occupé du game design, des visuels et des sons.
Catulus Senatus
Créé lors de notre deuxième jam, Catulus Senatus est plus expérimental. Il propose d'incarner un chat sénateur qui tente de convaincre une assemblée de 1 000 chats (sur le thème « A Thousand Kittens »).
Une fois de plus, je me suis chargé de la création des visuels en pixel art, mais cette fois-ci, j'ai également contribué au développement du jeu sur Godot.
Jouer à Catulus SenatusInto The Abyss
Into The Abyss est un jeu coopératif local jusqu'à quatre joueurs, dans lequel les joueurs descendent progressivement dans les profondeurs de la mer pour combattre des créatures de plus en plus terrifiantes.
Cette fois-ci, je me suis éloigné de la plupart des aspects visuels, n'en créant qu'une petite partie, pour me concentrer sur le développement et les mécaniques comme la gestion des niveaux, l'interface et le comportement des boss.
Jouer à Into The AbyssPiouPiou
PiouPiou, le dernier en date, est un jeu de coopération et de trahison dans lequel deux joueurs parient sur leurs chances, décidant de travailler ensemble ou de se retourner l'un contre l'autre, à l'image du dilemme du prisonnier.
Développé une fois de plus sur Godot, j'ai créé les visuels en accordant une attention particulière aux effets d'éclairage avec des normal maps. J'ai également contribué au développement et à la conception de l'interface.
Jouer à PiouPiouAnimations dans PiouPiou
PiouPiou dans l'éditeur Godot
Gameplay de Into The Abyss
Villageois animé pour Into The Abyss
Capture d'écran de Catulus Senatus
Sprite retravaillé du joueur dans YAFS